Un proyecto en español para todas las Instituciones Educativas del Mundo,
porque JUGAR es el momento en el que atravesamos fronteras sin importar dónde estemos físicamente.
Estamos en la búsqueda de un nombre para nuestro juego con botellitas, empezamos espontáneamente a comentar nuestras ideas y los chicos de 5to A del Devoto, eligimos... La botellita del millón. También confeccionamos las tablas de posiciones y empezamos a jugar .
Les vamos a contar como se juega en la próxima ...
Mi mejor amigo Pikachu y yo somos muy unidos. Fue mi regalo de cumpleaños ya que, a los 4 años, me encantaba ver Pokemon todos los días y si no lo veía lo buscaba en internet. Él fue y es mi mejor amigo, cuando estaba triste lo abrazaba y por alguna extraña razón me sentía más aliviada y me daba suerte para el otro día.Adoro este peluche con mi vida
Agostina, Lola, Victoria, Malena, Clarisa, Tomás y Santiago, alumnos de 7mo. grado del Instituto Tomás Devoto nos enseñan este divertido juego de cartas.
"Embárcate en un fascinante viaje por el pasado, el presente y el futuro de la robótica" es la manera en que se presenta este museo en su sitio web: http://www.therobotmuseum.eu/ Nació con la idea de acercar de una forma directa y real el
apasionante mundo de los robots de entretenimiento a cualquier tipo de
público. Se encuentra situado en la planta baja de
la tienda de juguetes y robótica Juguetrónica en la zona del centro de
Madrid. El museo en los medios del mundo:
A través de una visita guiada se cuenta la historia y
evolución de este tipo de juguetes robotizados, con demostraciones de
varios de estos automáticos personajes. Hay robots comerciales
diseñados por la NASA, el robot más pequeño del mundo, y Pleo un dinosaurio que es una novedad y revolución como mascota virtual.
La tengo desde el 2003, me estuvo acompañando desde la cunita hasta la cama. Me la regaló mi tía cuando nací, siempre me estuvo acompañando, nunca la dejaba de lado. Todas las noches dormía con ella, ahora está en mi mesita de luz y me sigue acompañando. Me encanta abrazarla, meterla a la pileta, llevarla de vacaciones, jugar con ella todo el tiempo. Roberta es todo, la quiero muchísimo.
Los participantes del MOOC "Diseño de proyectos educativos innovadores con TIC" serán parte de nuestro proyecto. Este curso virtual, abierto y masivo, que comenzará a desarrollarse a fines del mes de abril, ha sido propuesto por el Instituto Nacional Superior del Profesorado Técnico de la Universidad Tecnológica Nacional y se desarrollará en la plataforma MiriadaX.
Como parte de las actividades, los educadores deberán participar de un proyecto telecolaborativo internacional en el rol de estudiante y nuestro proyecto es uno de los que ha sido seleccionado para esta ocasión. ¿En qué consiste la participación? En la edición colaborativa de un nuevo museo de juguetes con historias que se sumará al banco de recursos que ofrecemos a través del proyecto: el Museo MOOC.
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Lic. Ivan Artaza
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Desde la ciudad de Aimogasta, Dpto. Arauco en la provincia de La Rioja, saludamos a todos los docentes, alumnos e instituciones educativas que son parte de este proyecto que hoy nos une mediante el juego, una actividad que nos educa, nos hace crecer y construir. En la actualidad, con la ayuda de las TIC damos un paso más... construir redes de socialización, nuevos canales de dialogo para conocer el mundo, otras realidades, otras culturas.. en definitiva, otros seres humanos.
Desde la Materia Sociología, con mis alumnos de 5º año de la educación secundaria estaremos aportando nuestra granito de arena para nutrir los lazos que nos unen como parte de este mundo.. "Un Mundo de Juegos".
Comenzamos a armar nuestro "Museo de juguetes antiguos" con dos piezas del Museo Cartago: una tartana de los años 30 y una ardilla mecánica de los años 40.
Ella es Pepa,
me la regalaron cuando tenía cuatro años. Mi tía me la trajo de Puerto
Madryn y desde que la tengo siempre duerme conmigo en mi cama. Me encanta abrazarla y siempre la llevo a las vacaciones. Estuvo
siempre conmigo, yo la amo y nunca la perdí por suerte. Es el mejor
peluche que tengo, me acompañó en mi infancia y hoy en día me sigue
acompañando con todo. Me encanta meterla en la pileta y bañarla. Es todo para mi.
Los participantes del proyecto estamos desarrollando un juego de tablero en forma colaborativa. Investigamos acerca de diferentes propuestas lúdicas
correspondientes a distintas regiones geográficas y generamos las
consignas correspondientes, para que luego sea posible jugar junto a TODAS las escuelas del mundo
que quieran sumarse a la propuesta. Para esta construcción colaborativa utilizamos una plataforma educativa virtual desarrollada en Moodle.
Tal vez este es un ejemplo de cómo a través de este proyecto, estudiantes de diferentes regiones geográficas, distintas culturas, y edades pueden divertirse jugando a una misma propuesta. Dos versiones de un mismo juego... LA MISMA DIVERSIÓN.
Les queremos contar que los chicos de 5to grado del colegio Tomás Devoto de la ciudad de
Bs As, estuvimos reflexionando sobre la importancia del reciclado y se nos ocurrió una idea.
Juntar tapitas de botellas, latas y botellas de un litro y medio para armar un juego...
En matemática con la Prof. Sandra, estamos aprendiendo sobre nuestro sistema de numeración decimal. donde también escribimos y leemos números con millones...
Así que una vez que juntamos los materiales, miren en qué los transformamos.
En una próxima entrada, les contaremos las reglas del juego y cómo se nos ocurrió llamarlo.
Ella es Chancha, un peluche muy amigable, con una inmensa sonrisa y muy
suave, en los momentos de tristeza podía abrazarla y desahogarme con
ella. Pasé momentos de alegría, llenos de felicidad. A la Chancha me la regalaron en el 2004, un matrimonio amigo de mis papás y yo siempre jugaba con ella. Ahora se encuentra en mi habitación con mis otros peluches, pero ella es la más especial para mí.
Un nuevo año se inicia y nos abre las puertas a un abanico de posibilidades para transitar juntos.
El primer día de clases en el Nivel Inicial del Instituto Tomás Devoto fue un momento de reencuentro con los niños, las
familias y las maestras que nos conectó con el entusiasmo y la alegría
de la vuelta al jardín y para otros, la vivencia de acompañar a sus
hijos al ingreso de su vida escolar.
Compartimos algunas imágenes de una gran jornada de juegos!!!.
El 17 de mayo es el "Día Mundial de Internet" y como lo hacemos desde hace unos años organizaremos algunas actividades que formarán parte de los eventos de la celebración oficial que se desarrolla a través de http://www.diadeinternet.org
Una de dichas actividades será un encuentro en una sala de videoconferencias, a través de la cual jugaremos online, instituciones de diferentes lugares del mundo.
Algo similar a lo que hicimos para celebrar el "Día Mundial de la Colaboración". La entrada correspondiente, pueden verla aquí:
El juguete siempre ha estado presente en todas
las culturas y en todos los periodos históricos, ya en el antiguo
imperio romano los niños y niñas jugaban con muñecas de marfil. La nueva propuesta que hoy les acercamos, está vinculada a descubrir los museos de juguetes del mundo y sus colecciones, y además aquellos tesoros preciados de muchos coleccionistas privados. Y para iniciar nuestra recorrida los invitamos a descubrir al "Museo de Cartago: una colección de colecciones", entre la que se destaca una de juguetes antiguos. Situado en Los Martines del Puerto, en Murcia, España. Recórrelo utilizando el visor de Google Maps:
"Este Museo, presenta la singularidad de ser uno de los escasos
lugares donde podemos hallar el mejor escaparate de la automoción y del
juguete a la vez.
Como Museo es un referente obligado para cualquier nostálgico del
juguete.
Un lugar idóneo para encontrarse con la historia del motor,
representada por vehículos clásicos, motocicletas, juguetes y
curiosidades.
Y es que en palabras de su fundador: "El juguete es el reflejo de la historia de la sociedad."
Él es Benito, un
amigo fiel con el que puedo contar para lo que sea, llorar con él y abrazarlo
muy fuerte. He pasado muchas aventuras con él, como, tirarnos del tobogán,
meternos al mar y jugar mucho. Lo gané en una máquina de peluches en unas vacaciones,
desde ahí lo quise siempre, lo tengo desde el 2009. Fue, es y será un buen
amigo para cualquier cosa.
Ahora todos los días está en la punta de mi cama
apoyándome y cuidándome día a día.
Delfina S. Alumna de 7mo. grado del Instituto Tomás Devoto
Giuliana y Macarena, estudiantes de 1º Año
Profesorado Educación Inicial, Escuela Normal de Gualeguay, Entre Ríos,
Argentina, nos enseñan a jugar a esta divertida propuesta.
El domingo 3 de enero de 2010, la nota de tapa de la revista "VIVA" del diario Clarín de Argentina, llevó el título "Que la inocencia te valga" y su descripción fue "A días de la llegada de los Reyes, Leticia Bredice y otras celebrities sacan del arcón de los recuerdos los juguetes que atesoran desde su infancia". Compartiremos con ustedes, en este espacio" sus historias.
Hoy desarrollamos junto a los estudiantes de 7mo. grado del Instituto Tomás Devoto una actividad de creación de nuevas historias a partir de los juguetes con historia del Museo Virtual de este proyecto: "Juguetes historias entre todos".
Comenzaremos a compartirlas con todos ustedes en este espacio.
Nos llega desde "ZUMO DE NEURONAS" este nuevo acertijo...
"Un hombre vive en el décimo piso de un edificio, cuando sale de casa
toma el ascensor y baja a la calle, y cuando vuelve sube en el ascensor
hasta el octavo piso y los dos restantes los sube por la escalera. Pregunta: ¿Porqué lo hace?"