CATEGORÍAS
1. El jugador elegido se para en el campo, con la espalda hacia los otros jugadores
2. El jugador anuncia la categoría y entonces grita el nombre de algo que corresponde a esa categoría. Por ejemplo, si la categoría es "helado" y el jugador grita, "vainilla," los otros jugadores que prefieren ese sabor tienen que correr. El elegido trata de alcanzar y tocar a uno de los que huyen.
3. Si el elegido logra tocar a uno de los que corren, ese persona es el nuevo "elegido"
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